---------------------------------------------------------------------- 实验三: 内功血量补充是否担当加成 实验脚色:大血牛号、伙伴纯阳号(无目窗、无腰眼) 实验顺序: 1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气北京大玩家游戏币血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。 血量收缩了:1841 内功血量差值:474 2.伙伴纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。 血量收缩了:1840 内功血量差值:474 结论:内功血量不担当目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描绘的气血加成,又有格外的源原来历血量差值 由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值切合,很费神是金山对紫霞功的描绘有误,基础没有气血加成。 期待刚入门派的师弟师妹实验一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描绘切合。 ------------------------------------------------------------------------- 实验四: 装备血量加成是否担当经脉教化 实验脚色:大血牛号 实验顺序: 装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750 45体质的加成,面板体质提升50,依据实验二可知,血量加成为625点,与现实血量提升收支125 正好便是100 * (1 + 20% + 5%) 结论:装备气血加强,担当目窗和腰眼的加成 ---------------------------------------------------------------- 实验五: 食品附加体质是否担当经脉加成 实验脚色:大血牛号 实验顺序: 吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250 结论:体质食物切切经受承浆、目窗、腰眼加成 ------------------------------------------------------------------ 测试六: 气血食物是否经受经脉加成 觅食中。 只是能够斗胆的预计,能取得目窗、腰眼加成 结果结论: 人物结果血量 = 人物来源血量 + 内功血量加成 + (面板体质数值*10+ 其他气血加成 )* (1 + 腰眼加成系数 + 目窗加成系数) 增加声明: 1. 人物来源血量受内功种类浸染(不确定) 2. 其他气血加成包括食物、BUFF等(BUFF未进行测试) 3. 面板体质数值 = ( 人物来源体质 + 装备体质 + 其他体质加成 )*承浆加成系数 4. 每点承浆的利润 》 每点目窗的利润 5. 满腰眼满目窗满承浆,1点装备体质,利润血量为13-14,因为面板属性题目,可能会有26-27的情况显现 6. 我爱开水煮白菜,价格好处量又足 ------------------------------------- ------------------------------------北京大玩家游戏币- 本文为多玩剑网3专区,多玩论坛伙伴原创,任何不注明作者及来源的转载,均视为抄袭并考究责任! 若是你也想分享你的游戏心得,游戏生活的趣事,游戏中的神色,多玩也迎接你的来投稿,经接纳后也会有点卡奖励感动! 投稿地址:http://bbs.duowan.com/forum-728-1.html
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