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多玩原创:《剑网3》血量算计公式测试

时间:2010-09-03 14:16

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  实验三:
  内功血量补充是否担当加成
  实验脚色:大血牛号、伙伴纯阳号(无目窗、无腰眼)
  实验顺序:
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气北京大玩家游戏币血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
  血量收缩了:1841
  内功血量差值:474
  2.伙伴纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
  血量收缩了:1840
  内功血量差值:474
  结论:内功血量不担当目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描绘的气血加成,又有格外的源原来历血量差值
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值切合,很费神是金山对紫霞功的描绘有误,基础没有气血加成。
  期待刚入门派的师弟师妹实验一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描绘切合。
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  实验四:
  装备血量加成是否担当经脉教化
  实验脚色:大血牛号
  实验顺序:
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
  45体质的加成,面板体质提升50,依据实验二可知,血量加成为625点,与现实血量提升收支125
  正好便是100 * (1 + 20% + 5%)
  结论:装备气血加强,担当目窗和腰眼的加成
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  实验五:
  食品附加体质是否担当经脉加成
  实验脚色:大血牛号
  实验顺序:
  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250
  结论:体质食物切切经受承浆、目窗、腰眼加成
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  测试六:
  气血食物是否经受经脉加成
  觅食中。
  只是能够斗胆的预计,能取得目窗、腰眼加成
  结果结论:
  人物结果血量 = 人物来源血量 + 内功血量加成 + (面板体质数值*10+ 其他气血加成 )* (1 + 腰眼加成系数 + 目窗加成系数)
  增加声明:
  1. 人物来源血量受内功种类浸染(不确定)
  2. 其他气血加成包括食物、BUFF等(BUFF未进行测试)
  3. 面板体质数值 = ( 人物来源体质 + 装备体质 + 其他体质加成 )*承浆加成系数
  4. 每点承浆的利润 》 每点目窗的利润
  5. 满腰眼满目窗满承浆,1点装备体质,利润血量为13-14,因为面板属性题目,可能会有26-27的情况显现
  6. 我爱开水煮白菜,价格好处量又足
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