(一)什么是PK ? “PK”:是“Player Kill”的缩写,往往用来称呼玩家之间的打斗活动。PK标记:如先手攻击本阵营未打开“PVP”开关的修真者,将会有2分钟的灰名时间,称为“PK标记”。在该时间段内,不管是红名、白名还是蓝名的任何修真者,在反攻乃至杀死带“PK标记”的修真者,不会受到任何惩罚。而先手攻击本阵营未打开“PVP”开关的修真者导致他方肉身重创,将会补充本身的孽债值,乃至因红名而受到惩罚。 (二)PK北京大玩家游戏币保护
1、修为未到达31年的修真者处在PK保护之下,不加入任何PK。
2、统一阵营修真者在阵营平安区和千万平安内无法相互PK,分别阵营修真者在千万平安区内无法相互PK。
3、同阵营修真者修为收支90年的无法PK,PK修为低于本身90年的分别阵营修真者将会倒扣名誉值。
4、PK同阵营未打开“PVP开关”的修真者,将会有2分钟的PK标记,若将他方PK至肉身重创,还会受到红名惩罚。"
与苦战"
(三)PVP开关
鼠标左键点击界面右边成效栏上的PVP开关,或许按键盘“Alt+Z”可敞开PVP开关,但是不高手动关闭。
PVP敞开时的图标
PVP状态:是指玩家自动或许被迫进入公开血战的状态。击杀PVP状态下的玩家不教化自己的孽债值。
PVP开关的切换:
1、玩家上线时PVP状态默以为关闭,除非前次下线前为PVP状态。
2、当举办争取舆图资源点、洞府战、进入指定舆图或地域等活动时,强制进入PVP状态,并在一段时间内不能关闭。
3、未开启“PVP开关”的修真者攻击不带先手PK暗记的PVP状态修真者,强制进入PVP状态。
4、未开启“PVP开关”的修真者对开启PVP修真者施放正面BUFF及加血技艺,强制进入PVP状态。
5、修真者不举办PK活动五分钟后,自动关闭PVP开关。
注:PVP开关与原攻击模式并存,即敞开或关闭PVP状态的同时,历来抉择的PK模式还是有效。" (三)攻击模式
当你的修为超过30年,就可受到其他修真者的攻击,也可攻击他人。要随时注重自己的攻击模式,避免误伤同门和队友。左键点击成效栏上的“攻击模式”按钮或按 “ctrl+z”可切换攻击模式。
全体模式:可攻击到整个的倾向,网罗怪物和其他整个修真者。
安宁模式:攻击只会对怪物、灰名(先手PK)以及非本阵营的修真者产生蹂躏。
组队模式:除了队友,可攻击到其他整个倾向。
行会模式:除了与你统一家数的修真者外,可攻击到其他整个倾向。
阵营模式:除了本阵营的修真者外,可攻击到其他整个倾向。 (四)名誉值
1、名誉值从何而来?
玩家杀死非己方阵营的玩家或指定的NPC时可得到暂时名誉。
注:
(1)、玩家杀死大于或便是自身修为的敌视玩家将得到寻常名誉;
(2)、杀死低于自身修为的敌视玩家将得到衰减后的名誉;
(3)、杀死修为低于自身90年的敌视玩家将被反扣名誉。
2、稽察名誉值:
按敏捷键“C”打开人物属性界面,可在右边的属性框最后稽察自身的名誉值。你可用自身的“可兑换名誉”去交流装备和经验。
3、观念解释:
A、昨日名誉:
昨日击杀敌视阵营玩家所得到名誉的最结束算;
B、可兑换名誉:
昨日以及昨日之前全部击杀敌视阵营玩家所得到名誉的最结束算;
今日名誉:
所展现的乃是暂时名誉,玩家逐日上线时都邑有一定的初始暂时名誉值,随着玩家被击杀而一贯被扣除,同时也随着玩家一贯击杀敌视阵营玩家得到名誉值而补充。当玩家的暂时名誉值小于初始值时,便会随着在线时间而逐渐补充。由于玩家击杀敌视阵营玩家所得名誉需从该被击杀玩家的暂时名誉值中扣取,故而在短时间内一口气击杀同一名敌视阵营玩家,所得到的名誉值将一贯收缩,直至为0。" (五)孽债值
1、孽债值
任何修真者先手攻击同阵营未开放“PVP开关”的修真者,并导致他方肉身重创,都将补充自身的孽债值,以至受到红名惩罚。你也许按“C”键打开人物属性界面框来稽察自身的孽债值,恐怕通过自身名字的颜色来知道自身的孽债状态。
A、孽债值为0时:白名;
B、孽债值为正数时:红名(颜色跟着孽债值的加大而逐渐加深);
C、孽债值为负数时:蓝名(颜色跟着孽债值的缩小而逐渐加深)。"
2、消除孽债
孽债值可跟着在线时间的流逝而逐渐消除,也也许通过做任务消除孽债,玩家还也许在娇小宝库中采办“悔孽舍利”,右键点击利用来消除孽债。
(五)死亡再生
当玩家肉身遭遇重创时,界面将弹出如下对话框,可选取“释放元神”,“原地壮健再生”,“原地再生”。
释放元神:
将释放元神到左近的再生NPC处,你可选取找守卫协助重塑肉身再生,可能自身找到自身释放元神时肉身的地点再生。再生之后,身上的装备将耗费一定的历久度,但不耗费仙石。
原地壮健大玩家游戏币再生:
需要耗损一定量的仙石,但再生后不耗费装备历久,也没有衰弱懦弱时间。
原地再生:
耗损较少数的仙石,但再生后装备将受到一定水平的耗费,且有一段衰弱懦弱时间。别的也可通过他人协助再生,可能利用自我再生神通,但二者都邑形成装备一定水平的耗费。
注:修为未满30年的修真者死亡后再生,不会受到任何惩戒,也没有耗损。 (六)元神局限
在元神情况下无法进行任务,无法参与交游,不可以操作模型,也不可以拾取抛弃或装备货色,也不可以在普通频道和喊话频道进行闲聊。
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